Chernobyl 1986

D-Mente Escape Rooms – Chernobyl 1986

🌍 Ripollet (Barcelona)

La madrugada del 26 de Abril de 1986, un fallo en el reactor n煤mero cuatro de la Central Nuclear de Chernobyl, provoc贸 la mayor cat谩strofe medioambiental de la historia de la humanidad, seg煤n Naciones Unidas.

30 a帽os despu茅s, s贸lo unos pocos afortunados son autorizados a visitar las instalaciones de la antigua Central as铆 como la zona de exclusi贸n.
Despu茅s de un largo viaje a Ucrania, papeleos, y paso de controles exhaustivos, est谩is a un paso de la Central, pero recib铆s un mensaje de ultima hora…una nueva explosi贸n…aumento de la radiaci贸n…nivel 1 de seguridad…bunker…poneos a salvo…corred…

Opini贸n d铆a 9/4/19 :

Al llegar nos encontramos un local inmenso que daba a dos calles y unas persianas llamativas con el logo de la compa帽铆a, algo que personalmente me gusta.

Maria:  La tem谩tica, y la forma en que lo enfocan, no me llamaba mucho porque es algo delicado de tratar. Sin embargo, ah铆 nos presentamos y la verdad es que el juego sigue la misma l铆nea de su presentaci贸n con lo que no me gust贸 demasiado. Adem谩s, faltan efectos, mejoras visuales y una vuelta de tuerca a alguno de los juegos. Su punto m谩s fuerte y que espero potencien m谩s estaba en una de las estancias.

Una vez cruzas la persiana, la cosa se ve un poco m谩s sencilla, pero correcta. Arranca el v铆deo, pero desgraciadamente no se entiende nada de lo que nos dicen en 茅l y pese a hacer se帽ales a las c谩maras y decirlo en voz alta, todo continu贸 su curso y empezamos la partida sin tener idea de nuestros objetivos.

Kayto: Una historia no muy bien hilada y algo inconexa. La decoraci贸n muy b谩sica y austera que poco ayudan a la inmersi贸n y unos juegos sencillos y alguno metido con calzador. Creo que le han de dar una vuelta de tuerca.

Con una decoraci贸n bastante sencilla empezamos a resolver los juegos… aunque alguno de ellos no sea posible resolverlo sin la ayuda del dedo del game master… una pr谩ctica que cada vez es m谩s habitual, por desgracia. Algunos juegos tienen gracia y encajan en la trama, otros, sobre todo a partir de mitad de juego, carecen de sentido.

Victor: Escape room falto de ambientaci贸n en su tramo inicial, con una historia que deber铆an revisar y en el que no vimos juegos suficientes para los siete jugadores que pueden reservar.

 

Este juego tiene un objetivo (que no entendimos en el v铆deo), pero, aunque logres la misi贸n con tiempo de sobra, no lo consigues, tal y como se puede leer en cada pie de foto en sus redes. La ambientaci贸n durante gran parte del juego deja mucho que desear, pero al final la cosa, aunque no tenga sentido, mejora sustancialmente. Sin embargo, no sirve, para salir con buen sabor de boca, que la decoraci贸n sea justa durante gran parte de la partida y acabar con un cambio radical a mejor.

Ser Drake: Esperaba m谩s siendo el segundo juego de una empresa con la que disfrut茅 en la primera ocasi贸n. Un juego confuso, con resoluciones forzadas, y un comienzo y transici贸n que no est谩n a la altura de la ambientaci贸n y juegos finales.

Esper谩bamos m谩s de este nuevo juego de La Visita, dado que han incrementado 10 minutos respecto a su anterior juego… y un pu帽ado de euros. Al salir preguntamos a nuestro game m谩ster por las dudas que nos gener贸 el desarrollo del juego y, dado que no ten铆a explicaci贸n del porqu茅 de la resoluci贸n de algunos enigmas o giros de la trama, nos coment贸 que era decisi贸n del otro socio; as铆 pues, al entrar no se entend铆a la historia y al salir no nos la supieron explicar, pagamos y nos fuimos, no hab铆a mas que hacer.

No podemos recomendar visitarlo, aunque algunos juegos y una de las salas estuvieran logradas, nuestra experiencia no fue buena.

Puntuaciones:


Mar铆a: 5.5 V铆ctor: 5.5 Kayto: 5.5 Ser Drake: 5

 Si quieres saber qu茅 puesto ocupa en nuestra clasificaci贸n, consulta nuestro R谩nking y R谩nking de miedo (actualizaci贸n mensual).

Informaci贸n:


N煤mero de personas: 2 a 7

Duraci贸n: 80 Minutos

Precio: 60-120鈧

Web: https://www.d-menterooms.com


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