Maniacs

Blackdoor – Maniacs

🌍 Cerdanyola del Vall√©s (Barcelona)

Os encontr√°is en Shadows, un pueblo a las afueras de Nashville. Un lugar que no suele recibir a forasteros como vosotros.

Vais por la calle y hay silencio, no veis a ning√ļn ni√Īo jugando, los parques est√°n vac√≠os, las tiendas apenas tienen gente, los vecinos os miran a trav√©s de las ventanas de sus casas‚Ķ
Y de repente, veis a un se√Īor, de unos sesenta y tantos a√Īos que no para de observaros y no le gusta lo que ve, saca el tel√©fono y habla con gesto serio. En cuesti√≥n de 5 minutos, llega un coche de polic√≠a junto a vosotros, habl√°is con el polic√≠a y algo no va bien‚Ķ os detienen y os lleva a una especie de hospital, viejo, muy viejo y all√≠ alguien os espera‚Ķ

Est√°is en un antiguo hospital, que dej√≥ de utilizarse cuando los habitantes empezaron a trasladarse a la gran ciudad, pero todav√≠a hay una zona del hospital que sigue funcionando, el ala de psiquiatr√≠a. Todo sigue como antes, como hace cincuenta a√Īos, igual que el pueblo, parece que se haya parado el tiempo.

¬ŅQu√© ha pasado aqu√≠? Hay cosas que no encajan, la mirada oscura del m√©dico y esa sonrisa‚Ķ os pone los pelos de punta. Se oyen voces que todav√≠a chillan en las estancias, a pesar de que no se ve a nadie‚Ķ

Algo va mal y os han encerrado, y tenéis 80 minutos para poder escapar o no seréis más que el vago recuerdo de lo que un día fuisteis, sin emociones, sin expresión, sin alma.

¬ŅPodr√©is escapar?

Opinión del día 06.04.2019

Al llegar al local, pudimos ver una recepci√≥n poco cuidada, as√≠ como “patas arriba”, lo cual no suele dejar buena imagen y te hace entrar algo m√°s desganado.

Nos recibe el que iba a ser nuestro game master y amablemente nos hace sentar y rellenar unos formularios que suponíamos servirían para algo en el juego, pero no.

Maria: Sala de reci√©n apertura, con muchos puntos de mejora en cuanto a hilo de juegos y los enigmas en s√≠. Muy rese√Īable, eso s√≠, el espacio dentro, que es muy amplio, y el GM, que parec√≠a muy dispuesto a escuchar para mejorar.

Poquita historia se nos cuenta además de las normas básicas. La preparación/entrada a la sala se nos hizo eterna y necesitaría apoyo de la historia o un leve toque de interpretación por parte del game para que fuese así más llevadera.

Kayto: Una intro que si pulen un poco puede ser divertida. La decoraci√≥n sencilla pero que cumple perfectamente su funci√≥n. Juegos entretenidos, pero creo que falta darle algo m√°s de dinamismo y fluidez. Especialmente con grupos de 4 o m√°s personas.

Una vez en posición, arranca nuestra partida; el planteamiento de los juegos no es malo del todo, se ve una base sólida y puntos que hacen referencia a una historia en el trasfondo. Sin embargo, el modo estrictamente lineal en el que los enigmas se nos van planteando, dista de lo esperado en un escape que pretende albergar hasta 8 personas. Por no comentar el espacio de algunas salas. Un par de puzzles eran originales y un poco rebuscadetes, tal y como nos gusta.

Victor: Escape room muy justo. Lo salva el game master con las ganas de mejorar. Con una lavadita de cara la experiencia podr√≠a haber sido notable. Esperamos que alg√ļn d√≠a (pronto) lo sea y podamos verlo.

Como muchas veces pasa √ļltimamente, los precios no se adec√ļan a lo encontrado all√≠ dentro. Muchos detalles por pulir, juegos a mejorar y normas que se dice en la introducci√≥n que se contradicen una vez estas jugando. ¬ŅLo bueno del escape?: la actitud del due√Īo para recibir consejos y las ganas que ten√≠a de mejorar, de verdad esperamos que lo haga, nos avise para ver el juego de nuevo para poder valorar su producto una vez implemente los cambios y est√© mejorado.

Ser Drake: Una sala que, a mi parecer, hubiese necesitado más test para mejorar aspectos como la intro, ciertos escondites o pulir detalles visuales. Cosas que no deberían hacerse a puertas abiertas. Con esos cambios habría tenido una percepción diferente, pues es un juego que, a pesar de ser muy lineal, apunta muy bien.

Escape con un leve punto de tensión, que creemos será un poco complicado para jugadores noveles y se quedará flojo para los más avanzados.

Puntuaciones:


María: 5 Víctor: 5.5 Kayto: 5.5 Ser Drake: 6

 Si quieres saber qu√© puesto ocupa en nuestra clasificaci√≥n, consulta nuestro R√°nking y R√°nking de miedo (actualizaci√≥n mensual).

Información:


N√ļmero de personas: 2 a 8

Duraci√≥n: 80 Minutos

Precio:  50-120‚ā¨

Web: http://blackdoorescaperoom.es


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